在libgdx中禁用多点触控

时间:2013-05-18 07:12:05

标签: android libgdx

我在项目中使用Stage和Actors。我可以在运行时禁用和启用多点触控吗? 我正在使用libgdx 0.9.7。

抱歉我的英文。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

  

添加一个InputMultiplexer,添加一个自定义的InputProcessor,如果指针索引>,则触摸方法返回false。 0.然后将Stage添加到输入多路复用器。这样,第一个输入处理器将吞下所有第二/第三/ ......触摸事件。

来自libgdx forum

答案 1 :(得分:0)

你可以使用

actor.clearListeners();

当您在任何图像/演员中检测到输入时,然后在其触地方法中 你可以使用这行代码...