我想在给迷宫作为矩阵的时候制作一个给出最短路径的代码。
http://plnkr.co/edit/kBSpRJLs6QA2D0jctKXB?p=preview
在这种情况下,该迷宫的矩阵表示如下。
c(4,1,4,4,1,1)
并且,期望的结果是:count
,其中1表示东,2表示北,3表示西,4表示南。
我猜一个可能的代码可能是一个函数,当给出迷宫的矩阵表示时,它将最短路径作为向量。
除了这种情况,我想知道覆盖范围是否可以扩展到一般情况,尽管它似乎相当多余。 我想知道是否可以制作一个理想的代码,以便它覆盖任意n×m尺寸的矩阵,尽管只有4乘4的情况就足够了。 我想知道起点和目的地是否可以位于除顶点之外的任意点,尽管顶点情况就足够了。
答案 0 :(得分:8)
您可以构建一个图表来表示矩阵中位置之间的有效移动:
# Construct nodes and edges from matrix
(nodes <- which(m == 1 | m == 2 | m == 3, arr.ind=TRUE))
# row col
# [1,] 1 1
# [2,] 2 1
# [3,] 4 1
# [4,] 2 2
# [5,] 3 2
# [6,] 4 2
# [7,] 4 3
# [8,] 2 4
# [9,] 4 4
edges <- which(outer(seq_len(nrow(nodes)),seq_len(nrow(nodes)), function(x, y) abs(nodes[x,"row"] - nodes[y,"row"]) + abs(nodes[x,"col"] - nodes[y,"col"]) == 1), arr.ind=T)
(edges <- edges[edges[,"col"] > edges[,"row"],])
# row col
# [1,] 1 2
# [2,] 2 4
# [3,] 4 5
# [4,] 3 6
# [5,] 5 6
# [6,] 6 7
# [7,] 7 9
library(igraph)
g <- graph.data.frame(edges, directed=FALSE, vertices=seq_len(nrow(nodes)))
然后你可以解决指定的开始和结束位置之间的最短路径问题:
start.pos <- which(m == 2, arr.ind=TRUE)
start.node <- which(paste(nodes[,"row"], nodes[,"col"]) == paste(start.pos[,"row"], start.pos[,"col"]))
end.pos <- which(m == 3, arr.ind=TRUE)
end.node <- which(paste(nodes[,"row"], nodes[,"col"]) == paste(end.pos[,"row"], end.pos[,"col"]))
(sp <- nodes[get.shortest.paths(g, start.node, end.node)$vpath[[1]],])
# row col
# [1,] 1 1
# [2,] 2 1
# [3,] 2 2
# [4,] 3 2
# [5,] 4 2
# [6,] 4 3
# [7,] 4 4
最后,你可以确定方向(1:东; 2:北; 3:西; 4:南)作为所选节点的简单操作:
dx <- diff(sp[,"col"])
dy <- -diff(sp[,"row"])
(dirs <- ifelse(dx == 1, 1, ifelse(dy == 1, 2, ifelse(dx == -1, 3, 4))))
# [1] 4 1 4 4 1 1
此代码适用于任意大小的输入矩阵。
数据:
(m <- matrix(c(2, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 3), nrow=4))
# [,1] [,2] [,3] [,4]
# [1,] 2 0 0 0
# [2,] 1 1 0 1
# [3,] 0 1 0 0
# [4,] 1 1 1 3
答案 1 :(得分:8)
我可能会使用gdistance包中的功能,在另一个设置中展示here:
library(gdistance) ## A package to "calculate distances and routes on geographic grids"
## Convert sample matrix to a spatial raster
m = matrix(c(2, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 3), nrow=4)
R <- raster(m)
## Convert start & end points to SpatialPoints objects
startPt <- SpatialPoints(xyFromCell(R, Which(R==2, cells=TRUE)))
endPt <- SpatialPoints(xyFromCell(R, Which(R==3, cells=TRUE)))
## Find the shortest path between them
## (Note: gdistance requires that you 1st prepare a sparse "transition matrix"
## whose values give the "conductance" of movement between pairs of cells)
tr1 <- transition(R, transitionFunction=mean, directions=4)
SPath <- shortestPath(tr1, startPt, endPt, output="SpatialLines")
## Extract your direction codes from the steps taken in getting from
## one point to the other.
## (Obfuscated, but it works. Use some other method if you prefer.)
steps <- sign(diff(coordinates(SPath)[[1]][[1]]))
(t(-steps)+c(2,3))[t(steps!=0)]
## [1] 4 1 4 4 1 1
## Graphical check that this works
plot(R>0)
plot(rBind(startPt, endPt), col=c("yellow", "orange"), pch=16, cex=2, add=TRUE)
plot(SPath, col="red", lwd=2, add=TRUE)
答案 2 :(得分:5)
一种可能性在于,在目标处设置值为1的矩阵,并且每个方格的值以0.9的速率减小,作为距离目的地的曼哈顿距离的函数。障碍物的值为零,起点是任意的。
一旦定义了这样的矩阵,就通过迭代地到达具有最大值增加的相邻正方形来获得最短路径。
例如,在M. Sugiyama的“统计强化学习”一书的第一章中描述了这种方法。
所以你的矩阵看起来像这样:
[,1] [,2] [,3] [,4]
[1,] 0.53 0.00 0.0 0.00
[2,] 0.59 0.66 0.0 0.81
[3,] 0.00 0.73 0.0 0.00
[4,] 0.73 0.81 0.9 1.00
算法将是:
请注意,值[2,4]
事实上无法访问,因此应将其排除在可能的起点之外。目的地不需要在拐角处。