嗨,我正在尝试制作一个由2D精灵构建的游戏世界。
例如(http://opengameart.org/sites/default/files/Preview_97.png)
我首先尝试建造一个单独的房子,在完美地调整了大约30多个精灵之后,我意识到了我给自己完成的任务的规模。
我想知道是否有可能创建一个自定义组件,我可以给它一个公共宽度/高度,它将在编辑器和我玩游戏时用小精灵创建一个房子。
如果可以,有人可以给我一个简单的例子来说明如何解决这个问题,因为我从未创建过统一的自定义编辑工具。
答案 0 :(得分:2)
您需要的是“瓷砖编辑器”。
您可以在Unity资源商店中找到许多编辑器。
以下是其中一个名为“Tile Editor”:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/23091
如果您不想要付费,可以搜索该工具的免费版本。