摄像机跟随对象OpenGL

时间:2015-10-21 06:51:58

标签: c++ opengl camera glut glulookat

我想要实现一个跟随我的3D物体(汽车)的相机。要设置相机,我使用以下结构:

glMatrixMode(GL_PROJECTION);
        glLoadIdentity();
        gluPerspective(45, 1, -5, 5);
        glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
        glLoadIdentity();
        gluLookAt(pos_x + (cos(90)*0.5), pos_y + (0.5*sin(90)), 8, pos_x, pos_y, 6, 0, 1, 0);
//pos are the coordinates of the car 

我的问题是当我换到那台相机时,相机不会留在车后面,就在它的顶部。为什么呢?

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