在这段代码中,我试图模拟一个包含结构数组的任务, ......获得尽可能多的吞吐量是不安全的。
问题是我在调用fucntion并对结果进行itterating时
显示不同的字符,但在GetSomeTs()
的范围内,这很好。
所以在返回之前我测试其中一个元素并打印正确的值。
这是测试结构。
public unsafe struct T1
{
public char* block = stackalloc char[5];<--will not compile so the process will be done within a local variable inside a method
}
public unsafe struct T1
{
public char* block;
}
static unsafe T1[] GetSomeTs(int ArrSz)
{
char[] SomeValChars = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' };
T1[] RtT1Arr = new T1[ArrSz];
for (int i = 0; i < RtT1Arr.Length; i++)
{
char* tmpCap = stackalloc char[5];
for (int l = 0; l < 5; l++)
{
SomeValChars[4] = i.ToString()[0];
tmpCap[l] = SomeValChars[l];
}
RtT1Arr[i].block = tmpCap;//try 1
//arr[i].block = &tmpCap[0];//try 2
}
// here its fine
Console.WriteLine("{0}", new string(RtT1Arr[1].block));
return RtT1Arr;
}
但在其他地方使用它来打印垃圾。
void Main()
{
T1[] tstT1 = GetSomeTs(10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine("{0}", new string(tstT1[i].block));//,0,5, Encoding.Default));
}
}
答案 0 :(得分:1)
当您使用stackalloc
分配内存时,内存仅存在,直到函数返回已分配内存为止。您正在返回一个指向不再允许访问的内存的指针。
很难推荐修复,因为不清楚你想要实现什么。或许,您应该使用托管char[]
。
Encoding.Default.GetBytes
非常慢,所以无论如何这可能是你的热点,其余的则不那么重要。 i.ToString()
也很慢并且产生垃圾。如果您在perf之后,则始终停止创建不需要的对象,例如SomeValChars
。创建一次并重复使用。