我设置JTable,在同一列中显示String和Boolean值。我为以下两个代码类型设置了渲染器。
table.setDefaultRenderer(Boolean.class, new BooleanHandler());
table.setDefaultRenderer(String.class, new StringHandler());
table.setDefaultRenderer(
Object.class,
new DefaultTableCellRenderer() {
@Override
public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column) {
System.out.println("Inside overridden function");
return super.getTableCellRendererComponent(table, value, isSelected, hasFocus,row, column);
}
}
);
我面临的问题是,始终调用Object的渲染器而不是Boolean或String。我尝试删除Object的渲染器,但仍然没有运气。
答案 0 :(得分:2)
我有一个JTable设置为在同一列中显示字符串和布尔值
然后你不能只使用普通的渲染逻辑。
通常根据getColumnClass(...)
方法返回的值选择渲染器。但是,这是基于列的,而不是基于单元格的,因此您不会知道要返回哪个渲染器。
相反,您需要覆盖getCellRenderer(...)
和getCellEditor(...)
方法,以根据单元格中的数据返回渲染器/编辑器。
下面给出了这种方法的一个例子:
import java.awt.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import javax.swing.table.*;
public class TablePropertyEditor extends JFrame
{
public TablePropertyEditor()
{
String[] columnNames = {"Type", "Value"};
Object[][] data =
{
{"String", "I'm a string"},
{"Date", new Date()},
{"Integer", new Integer(123)},
{"Double", new Double(123.45)},
{"Boolean", Boolean.TRUE}
};
JTable table = new JTable(data, columnNames)
{
private Class editingClass;
public TableCellRenderer getCellRenderer(int row, int column)
{
editingClass = null;
int modelColumn = convertColumnIndexToModel(column);
if (modelColumn == 1)
{
Class rowClass = getModel().getValueAt(row, modelColumn).getClass();
return getDefaultRenderer( rowClass );
}
else
return super.getCellRenderer(row, column);
}
public TableCellEditor getCellEditor(int row, int column)
{
editingClass = null;
int modelColumn = convertColumnIndexToModel(column);
if (modelColumn == 1)
{
editingClass = getModel().getValueAt(row, modelColumn).getClass();
return getDefaultEditor( editingClass );
}
else
return super.getCellEditor(row, column);
}
// This method is also invoked by the editor when the value in the editor
// component is saved in the TableModel. The class was saved when the
// editor was invoked so the proper class can be created.
public Class getColumnClass(int column)
{
return editingClass != null ? editingClass : super.getColumnClass(column);
}
};
table.setPreferredScrollableViewportSize(table.getPreferredSize());
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane( table );
getContentPane().add( scrollPane );
}
public static void main(String[] args)
{
TablePropertyEditor frame = new TablePropertyEditor();
frame.setDefaultCloseOperation( EXIT_ON_CLOSE );
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo( null );
frame.setVisible(true);
}
}
上面的代码只使用默认的String和Boolean渲染器和编辑器。
另一种方法是创建自定义渲染器和编辑器,以便每个人都知道两种可能的数据类型并返回相应的渲染器/编辑器。