为什么在这个类中移动构造函数不会被解雇?
#include <iostream>
#include <algorithm>
using std::cout;
template<class T>
class Movable
{
using value_type = T;
using pointer_type = T*;
const std::size_t init_size_{ 1 };
std::size_t current_size_{ init_size_ };
const value_type init_value_{ 0 };
pointer_type data_ = new value_type[init_size_]{init_value_};
public:
Movable();
Movable(Movable&&);
virtual ~Movable();
};
template<class T>
Movable<T>::Movable(Movable&& dead_meat)
{
data_ = dead_meat.data_;
current_size_ = dead_meat.current_size_;
dead_meat.data_ = nullptr;
dead_meat.current_size_ = 0;
cout << "Move ctor";
}
template<class T>
Movable<T>::Movable()
{
cout << "dflt ctor\n";
}
并在主要:
#include "Movable.hpp"
int main()
{
auto m_var{ Movable<int>{} };
return 0;
}
发生的事情是,只触发默认构造函数。对于为什么以及如何实现它的解释会非常有用。
答案 0 :(得分:4)
完全独立于副本和移动,像这样的初始化允许完全忽略。这意味着对象是在适当的位置构建的。它是一种标准允许的优化&#34;。