我想知道是什么产生了影响,我在编写代码时应该注意什么。
put()
,get()
没有印刷System.NanoTime()
来测试运行时这是我的简单实现:
public MyHashMap(int s) {
this.TABLE_SIZE=s;
table = new HashEntry[s];
}
class HashEntry {
int key;
String value;
public HashEntry(int k, String v) {
this.key=k;
this.value=v;
}
public int getKey() {
return key;
}
}
int TABLE_SIZE;
HashEntry[] table;
public void put(int key, String value) {
int hash = key % TABLE_SIZE;
while(table[hash] != null && table[hash].getKey() != key)
hash = (hash +1) % TABLE_SIZE;
table[hash] = new HashEntry(key, value);
}
public String get(int key) {
int hash = key % TABLE_SIZE;
while(table[hash] != null && table[hash].key != key)
hash = (hash+1) % TABLE_SIZE;
if(table[hash] == null)
return null;
else
return table[hash].value;
}
以下是基准:
public static void main(String[] args) {
long start = System.nanoTime();
MyHashMap map = new MyHashMap(11);
map.put(1,"A");
map.put(2,"B");
map.put(3,"C");
map.put(4,"D");
map.put(5,"E");
map.put(6,"F");
map.put(7,"G");
map.put(8,"H");
map.put(9,"I");
map.put(10,"J");
map.get(1);
map.get(2);
map.get(3);
map.get(4);
map.get(5);
map.get(6);
map.get(7);
map.get(8);
map.get(9);
map.get(10);
long end = System.nanoTime();
System.out.println(end-start+" ns");
}
答案 0 :(得分:4)
如果HashMap
类的read the documentation,您会看到它实现了基于密钥hashCode
的哈希表实现。如果地图包含非平凡数量的条目,假设合理的密钥分配在"桶中,则这比蛮力搜索更有效。它将条目分类为。
也就是说,对JVM进行基准测试的是non-trivial and easy to get wrong,如果您发现少数条目存在巨大差异,则可能很容易成为基准测试错误,而不是代码。
答案 1 :(得分:0)
当达到表现时,从不假设某事。
你的假设是“基于此的我的HashSet实现几乎和JDK一样快”。不,显然不是。
在进行表演工作时,这是一个棘手的部分:除非你已经非常精确地测量,否则一切都会受到质疑。更糟糕的是,你甚至测量过,测量结果告诉你实施的速度较慢;而不是检查你的来源,以及你正在衡量的东西的来源;你决定测量过程一定是错的......