对不起我的英语我是法国人。 大家好。
我目前正在使用Swift编写一个小游戏,我想知道如何移动我的角色在开始时位于中间,并且在使用该功能触摸时移动移动他跟随我的手指但不是瞬间,这是它自己的速度可以说。如果是这样的话,你也可以告诉我当我在箭头屏幕的另一侧拖动手指改变方向时,如何让我的角色(例如箭头)朝向我伸出手指的相同方向:)
感谢您的帮助
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这是我的代码:
override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
for touch : AnyObject in touches {
let location = touch.locationInNode(self)
let actionBouger = SKAction.moveTo(CGPoint(x: location.x, y: location.y), duration: 2.5)
Vaisseau.runAction(actionBouger)
let dx = location.x - Vaisseau.position.x
let dy = location.y - Vaisseau.position.y
var angleInRadians = atan2(dy, dx) - CGFloat(M_PI_2)
if(angleInRadians < 0){
angleInRadians = angleInRadians + 2 * CGFloat(M_PI)
}
Vaisseau.zRotation = angleInRadians
let actionAngle = SKAction.rotateToAngle(angleInRadians, duration: 0)
Vaisseau.runAction(actionAngle)
}
}