我从讲师那里听说,sizeof(某些指针)总是在机器上相等。例如,如果它是64位,则所有指针都是8字节,在32位4字节中。所以,当我想指定像
这样的数组的大小时,我喜欢使用sizeof
int arr[] = {2, 5, -1, 10, 9};
int size = sizeof(arr) / sizeof(int)
我认为上面的代码int
需要4
,因此20/4
会为arr
提供一些元素。
int arr[] = {2, 5, -1, 10, 9};
int size = sizeof(arr) / sizeof(int*)
我还假设sizeof(some pointer)
需要4
,因此20/4
再次为arr
提供了一些元素。
当我将它应用于double
数组时,我很困惑。我认为它应该不起作用。但是,它有效。
double arr[] = {2, 5, -1, 10, 9};
int size = sizeof(arr) / sizeof(double*);
如果每个指针在一台机器中占用相同的大小,那么结果怎么样呢?问题可以解释一下吗? 修改
我把* arr和双指针
混合在一起
答案 0 :(得分:5)
指针的大小不是double
数组中元素类型的大小,因为元素double
不是指针。
当您将sizeof
应用于数组时,如果
double arr[] = {2, 5, -1, 10, 9};
它' S
5 * sizeof(double)
和sizeof(double) != sizeof(double *)
。因此,要实际获取所需数组中的元素数量
sizeof(arr) / sizeof(double);
但为了使其更易于维护,您可以询问像这样的元素类型的大小
sizeof(arr) / sizeof(*arr);
或
sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
此外,不要依赖此方法来确定数组中的元素数。请注意,在运行时,无法从c中的数组本身知道它,因为它不与数组一起存储。如果要跟踪元素数量,则需要存储该值。
虽然当你第一次想到这一点时看起来很烦人,但凭借你应该学到的经验,这样做会更好。因为它可以让你完全控制程序必须处理的数据,一旦你习惯了它,就很难相信那些只给你数组长度的语言,比如python' {{1} } operator。