addKeyListener
之后如何JPanel
到removeKeyListener
?
事实上,在一场双人游戏中,一方获胜后: 我不想继续比赛。
所以我删除了keylistener
。
我想重新开始游戏。
我需要再次keyListener
。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:1)
您可以在单独的类中编写KeyListener:
public class MyKeyListener implements KeyListener {
// implement needed methods here
}
然后您可以通过以下方式创建KeyListener:
MyKeyListener keyListener = new MyKeyListener();
addKeyListener(keyListener);
然后你可以通过写下来删除并添加它:
removeKeyListener(keyListener);
keyListener = new MyKeyListener();
addKeyListener(keyListener);
答案 1 :(得分:0)
谢谢各位朋友。 我使用名为 winType 的变量。它的默认值是 0 。如果出现胜利条件,我将其设置为正值。 所以,
而不是删除keylistener
,我保留了keylisener,但它确实有效
仅当winType = 0
时
当用户点击New时,我将winType重置为0。
解决了删除keylistener后没有重新绘制的问题。 [已解决问题]