我创建了一个名为es-CO-ZF
的自定义文化。这种文化基于es-CO
:
var cultureInfo = new CultureInfo("es");
var regionInfo = new RegionInfo("CO");
var infoBuilder = new CultureAndRegionInfoBuilder(
"es-CO-ZF", CultureAndRegionModifiers.None);
infoBuilder.LoadDataFromCultureInfo(cultureInfo);
infoBuilder.LoadDataFromRegionInfo(regionInfo);
infoBuilder.Register();
以下是CultureInfo对象的控制台打印输出:
Name: . . . . . . . . . . . . . es-CO-zf
EnglishName:. . . . . . . . . . Spanish
NativeName: . . . . . . . . . . español
TwoLetterISOLanguageName: . . . es
ThreeLetterISOLanguageName: . . spa
ThreeLetterWindowsLanguageName: ESP
为了测试文化回退,我创建了以下RESX文件:
App.resx (en-US, default culture)
String1 > English
App.es.resx
String1 > español
App.es-CO.resx
String2 > Colombia
App.es-CO-ZF.resx
String2 > Colombia Custom
获得本地化字符串如下:
CultureInfo culture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-CO-ZF");
var string1 = App.ResourceManager.GetString("String1", culture);
var string2 = App.ResourceManager.GetString("String2", culture);
使用内置文化es-CO
时,我得到以下结果:
String1: español
String2: Colombia
因此,在使用自定义文化时,我期望得到以下结果:
String1: español
String2: Colombia Custom
但我得到了:
String1: English
String2: Colombia Custom
所以我所看到的是,资源管理器似乎并不知道或弄清楚自定义文化的基本语言是西班牙语,即使根据CultureInfo对象及其它来说也是如此。语言属性基本语言是西班牙语。
我做错了吗?
我该怎么做才能使ResourceManager
回归es
以获得我的自定义文化?
答案 0 :(得分:3)
创建自定义文化时,将Parent
对象的CultureAndRegionInfoBuilder
属性设置为您希望在自定义文化的本地化不可用时返回的文化。
var cultureInfo = new CultureInfo("es");
var regionInfo = new RegionInfo("CO");
var infoBuilder = new CultureAndRegionInfoBuilder(
"es-CO-ZF", CultureAndRegionModifiers.None);
infoBuilder.LoadDataFromCultureInfo(cultureInfo);
infoBuilder.LoadDataFromRegionInfo(regionInfo);
//set the parent for culture fallback
infoBuilder.Parent = new CultureInfo("es-CO");
infoBuilder.Register();