来自C ++标准库的auto_ptr声明
namespace std {
template <class Y> struct auto_ptr_ref {};
template <class X>
class auto_ptr {
public:
typedef X element_type;
// 20.4.5.1 construct/copy/destroy:
explicit auto_ptr(X* p =0) throw();
auto_ptr(auto_ptr&) throw();
template <class Y> auto_ptr(auto_ptr<Y>&) throw();
auto_ptr& operator=(auto_ptr&) throw();
template <class Y> auto_ptr& operator=(auto_ptr<Y>&) throw();
auto_ptr& operator=(auto_ptr_ref<X>) throw();
~auto_ptr() throw();
// 20.4.5.2 members:
X& operator*() const throw();
X* operator->() const throw();
X* get() const throw();
X* release() throw();
void reset(X* p =0) throw();
// 20.4.5.3 conversions:
auto_ptr(auto_ptr_ref<X>) throw();
template <class Y> operator auto_ptr_ref<Y>() throw();
template <class Y> operator auto_ptr<Y>() throw();
};
}
我不明白这部分的目的:
template <class Y> struct auto_ptr_ref {};
如果不声明任何变量,这些变量如何有效:
auto_ptr& operator=(auto_ptr_ref<X>) throw();
以及这些:
auto_ptr(auto_ptr_ref<X>) throw();
template <class Y> operator auto_ptr_ref<Y>() throw();
编辑:以及(我只是注意到)我不明白最后两行如何使用“运算符”。语法不是“return-type operatoroperand;”,返回类型在哪里?操作数?
答案 0 :(得分:4)
Google搜索“auto_ptr_ref”会显示this detailed explanation。
我不太明白这个解释,但看起来就是以下情况。如果没有这个技巧,你可以将auto_ptr
传递给一个函数,该函数将获得对象的所有权并将您的变量赋值给空指针。使用上面的额外类技巧,在这种情况下会出现编译错误。
答案 1 :(得分:3)
您已复制auto_ptr
上维基百科条目中的文字,不是吗?这只是{strong>公共接口到auto_ptr
和co。,而不是实现的摘录。他们在文章中将auto_ptr_ref
身体留空,表明内部存在图书馆用户的注意事项。
这里最后两行:
template <class Y> operator auto_ptr_ref<Y>() throw();
template <class Y> operator auto_ptr<Y>() throw();
是转化运算符。转换运算符的语法略有不同,因为声明转换运算符的返回类型(它已经是名称!)是没有意义的,所以你不要写int operator int();
而只是operator int();
< / p>
如果您需要讨论如何在auto_ref中使用auto_ptr_ref,那么SO有几个。例如这里: what is auto_ptr_ref, what it achieves and how it achieves it