我在Cocos2d(v2.3.2)生成的Xcode(v6.4)项目的HelloWorldScene.cpp的update
方法中有以下代码行,为iPhone 4S编译
scoreLabel->setString(StringUtils::format("%d", GameManager::sharedGameManager()->GetScore()));
scoreLabel是标准Label,GetScore返回整数分数。 当这行代码被注释掉时,它会显示Label的默认Text值。 当代码行存在时,它会颠倒显示默认的Text值(我将默认值设置为7)
为什么?
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尝试在init方法中设置任何默认值