标签'setString'方法将其颠倒过来?

时间:2015-10-15 17:33:47

标签: xcode cocos2d-x cocos2d-x-2.x

我在Cocos2d(v2.3.2)生成的Xcode(v6.4)项目的HelloWorldScene.cpp的update方法中有以下代码行,为iPhone 4S编译

scoreLabel->setString(StringUtils::format("%d", GameManager::sharedGameManager()->GetScore()));

scoreLabel是标准Label,GetScore返回整数分数。 当这行代码被注释掉时,它会显示Label的默认Text值。 当代码行存在时,它会颠倒显示默认的Text值(我将默认值设置为7)

为什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

尝试在init方法中设置任何默认值