如何在spriteKit应用程序中获取少量液体?
我想把这种液体放在一个容器里,它会被密封在里面,但我希望它可以四处移动。
有没有更好的方法来实现这个?也许没有SpriteKit的选项?
编辑: 我可以使用本教程模拟水: http://www.raywenderlich.com/85515/liquidfun-tutorial-1
我发现这个示例项目: https://github.com/safx/liquidfun-ios-sample
但它需要我运行2个物理世界(1个用于box2D,1个用spriteKit)。有谁知道如何将我的粒子从box2D变成spriteKit?我想这应该是可行的,因为spriteKit也可以在box2D上运行吗?
答案 0 :(得分:5)
我可以建议你" LiquidFun" 。它非常容易安装,玩它很有趣。 你可以建立像#34;哪里是我的水?" ......和其他人的游戏!
以下是RayWenderlich教程的链接: Click Me
我希望这有用!
//但请注意,此版本的LiquidFun仅适用于XCode 6.3
问候!