将Game Center基于回合制的多人游戏添加到现有的捆绑ID

时间:2015-10-14 21:13:35

标签: ios game-center multiplayer gamekit gkturnbasedmatch

我正在尝试将TBM添加到已经在App Store上发布了一些版本的应用程序(包括游戏中心排行榜)。

首先,我首先在itunes connect上创建了一个新的测试应用程序并实现了我需要的所有基本方法;一切顺利。 然后我继续在我的实时应用程序上集成框架。它有点工作,但它有一些问题。最明显的一点:

  • receivedTurnEventForMatch永远不会触发
  • 永远不会收到游戏中心通知

长话短说:我回到我的测试项目,用实时应用程序中的那个替换了bundle id,这样它就有完全相同的问题。 当然,此应用程序启用了Game Center,排行榜正在按预期工作。

关于可能出现什么问题的任何想法?将GC功能扩展到现有应用程序时是否需要特别注意?

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