标签: ios game-center
是否可以使用GameKit框架将matchdata传递给其他玩家而不实际结束当前玩家的转弯?
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因此,至少iOS 7的答案是使用GKTurnBasedExchanges。您可以发送数据,交换,回复玩家,即使玩家没有转向。
我不认为有办法将数据传递给其他玩家,然后在没有交换的情况下得到回复。
有一种方法可以使用saveCurrentTurnWithMatchData:completionHandler:传递一次数据,但收到匹配数据的玩家将无法回复。