我正在尝试用skia做一些基本的绘图。由于我正在处理灰度图像,我想使用相应的颜色类型。我想要使用的最小例子是:
int main(int argc, char * const argv[])
{
int width = 1000;
int heigth = 1000;
float linewidth = 10.0f;
SkImageInfo info = SkImageInfo::Make(
width,
heigth,
SkColorType::kAlpha_8_SkColorType,
SkAlphaType::kPremul_SkAlphaType
);
SkBitmap img;
img.allocPixels(info);
SkCanvas canvas(img);
canvas.drawColor(SK_ColorBLACK);
SkPaint paint;
paint.setColor(SK_ColorWHITE);
paint.setAlpha(255);
paint.setAntiAlias(false);
paint.setStrokeWidth(linewidth);
paint.setStyle(SkPaint::kStroke_Style);
canvas.drawCircle(500.0f, 500.0f, 100.0f, paint);
bool success = SkImageEncoder::EncodeFile("B:\\img.png", img,
SkImageEncoder::kPNG_Type, 100);
return 0;
}
但保存的图像不包含绘制的圆圈。如果我用kAlpha_8_SkColorType
替换kN32_SkColorType
,我会得到预期的结果。如何将圆绘制到8位灰度图像上?我在64位Windows机器上使用Visual Studio 2013。
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您应该使用kGray_8_SkColorType而不是kAlpha_8_SkColorType。 用于位图掩码的kAlpha_8_SkColorType。