我在C ++中有一个模板化的容器类,类似于std :: map(它基本上是std :: map的一个线程安全的包装器)。我想编写一个成员函数来转储有关地图中条目的信息。但是,显然,我不知道地图中对象的类型或键。目标是能够处理基本类型(整数,字符串)以及我特别感兴趣的一些特定类类型。对于任何其他类,我想至少编译,并且最好做一些有点聪明的事情,比如打印对象的地址。到目前为止我的方法类似于以下(请注意,我实际上并没有编译这个或任何东西......):
template<typename Index, typename Entry>
class ThreadSafeMap
{
std::map<Index, Entry> storageMap;
...
dumpKeys()
{
for(std::map<Index, Entry>::iterator it = storageMap.begin();
it != storageMap.end();
++it)
{
std::cout << it->first << " => " << it->second << endl;
}
}
...
}
这适用于基本类型。我也可以编写自定义流插入函数来处理我感兴趣的特定类。但是,我无法找到一种处理Index
和/或Entry
是一个默认情况的好方法。未处理的任意类类型。有什么建议吗?
答案 0 :(得分:14)
您可以提供模板<<
运算符来捕获未定义自定义输出运算符的情况,因为任何更专业的版本都将优先于它。例如:
#include <iostream>
namespace detail
{
template<typename T, typename CharT, typename Traits>
std::basic_ostream<CharT, Traits> &
operator<<(std::basic_ostream<CharT, Traits> &os, const T &)
{
const char s[] = "<unknown-type>";
os.write(s, sizeof(s));
return os;
}
}
struct Foo {};
int main()
{
using namespace detail;
std::cout << 2 << "\n" << Foo() << std::endl;
return 0;
}
将输出:
2
<unknown-type>
detail
namespace
可以防止此“默认”输出操作符干扰除需要之外的其他位置的代码。即您只应在using namespace detail
方法中使用它(如在dumpKeys()
中)。
答案 1 :(得分:11)
我最初只有一种使用Staffan's answer的规范方式。然而,jpalecek正确地指出了这种方法的一个大缺陷。
按照目前的情况,如果找不到显式插入运算符,模板化插入运算符将启动并定义完美匹配;这会破坏现有隐式转换的任何可能性。
必须做的是使模板插入操作符成为转换(同时保持其一般性),以便可以考虑其他转换。一旦找不到其他人,然后它将被转换为通用插入运算符。
实用程序代码是这样的:
#include <iosfwd>
#include <memory>
namespace outputter_any_detail
{
// your generic output function
template <typename T>
std::ostream& output_generic(std::ostream& pStream, const T& pX)
{
// note: safe from recursion. if you accidentally try
// to output pX again, you'll get a compile error
return pStream << "unknown type at address: " << &pX;
}
// any type can be converted to this type,
// but all other conversions will be
// preferred before this one
class any
{
public:
// stores a type for later output
template <typename T>
any(const T& pX) :
mPtr(new any_holder<T>(pX))
{}
// output the stored type generically
std::ostream& output(std::ostream& pStream) const
{
return mPtr->output(pStream);
}
private:
// hold any type
class any_holder_base
{
public:
virtual std::ostream& output(std::ostream& pStream) const = 0;
virtual ~any_holder_base(void) {}
};
template <typename T>
class any_holder : public any_holder_base
{
public:
any_holder(const T& pX) :
mX(pX)
{}
std::ostream& output(std::ostream& pStream) const
{
return output_generic(pStream, mX);
}
private:
const T& mX;
any_holder& operator=(const any_holder&);
};
std::auto_ptr<any_holder_base> mPtr;
any& operator=(const any&);
};
// hidden so the generic output function
// cannot accidentally call this fall-back
// function (leading to infinite recursion)
namespace detail
{
// output a type converted to any. this being a conversion allows
// other conversions to partake in overload resolution
std::ostream& operator<<(std::ostream& pStream, const any& pAny)
{
return pAny.output(pStream);
}
}
// a transfer class, to allow
// a unique insertion operator
template <typename T>
class outputter_any
{
public:
outputter_any(const T& pX) :
mX(pX)
{}
const T& get(void) const
{
return mX;
}
private:
const T& mX;
outputter_any& operator=(const outputter_any&);
};
// this is how outputter_any's get outputted,
// found outside the detail namespace by ADL
template <typename T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& pStream, const outputter_any<T>& pX)
{
// bring in the fall-back insertion operator
using namespace detail;
// either a specifically defined operator,
// or the generic one via a conversion to any
return pStream << pX.get();
}
}
// construct an outputter_any
template <typename T>
outputter_any_detail::outputter_any<T> output_any(const T& pX)
{
return outputter_any_detail::outputter_any<T>(pX);
}
将其粘贴在"output_any.hpp"
之类的标题中。你可以这样使用它:
#include <iostream>
#include "output_any.hpp"
struct foo {};
struct A {};
struct B : A {};
std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const A&)
{
return o << "A";
}
int main(void)
{
foo f;
int i = 5;
B b;
/*
Expected output:
unknown type at address: [address]
5
[address]
A
*/ // output via...
std::cout << output_any(f) << std::endl; // generic
std::cout << output_any(i) << std::endl; // int
std::cout << output_any(&i) << std::endl;// void*
std::cout << output_any(b) << std::endl; // const A&
}
让我知道一些事情是否有意义。