OpenGl世界使用相机来寻找物体

时间:2015-10-14 08:40:29

标签: android opengl-es camera 360-degrees

我正在尝试使用设备作为中心来创建虚拟360度世界,然后我想要一个简单的形状在这个世界中随机移动。然后,用户应该使用相机来尝试找到移动的物体。我可以在opengl中制作一个简单的形状,但不知道如何在屏幕外的虚拟世界中移动。以及如何使用相机找到。简化问题的提示或方法?

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