标签: animation camera blender
我在Blender中制作了一对假牙,在那里我让相机在它们周围移动,并完成设置许多关键帧的繁琐和不完美的工作,以保持假牙完全填满视图所有时间(总是触及水平或垂直边界)。还有更好的方法吗?