Unity3d中的命名空间应该以Assets开头吗?

时间:2015-10-11 09:10:42

标签: unity3d namespaces resharper

每次我让ReSharper重新安排我的命名空间时,假设我们在Scripts/MyMonoBehaviour.cs中有一个脚本,ReSharper说该文件的相应命名空间是Assets.Scripts,而我认为它只是脚本(判断为Unity3d的GPG Plugin哪个脚本的命名空间以GooglePlayGames.开头,而不是Assets.GooglePlayGames。)

如何告诉ReSharper将资产从潜在的名称空间重构中排除?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为您的脚本文件夹位于资源文件夹中,这就是Resharper建议相同的原因。

为了省略命名空间中的任何特定文件夹,请查看here

答案 1 :(得分:0)

如果您安装Unity extension for ReSharper,它会自动禁用AssetsAssets.Scripts作为命名空间的一部分。