禁用/取消激活Unity MonoDevelop中的脚本

时间:2015-10-09 11:59:39

标签: unity3d

我的Unity Assets目录中有一个文件夹,其中包含多个错误和缺少指令的脚本等等。

所以,我找到了一种方法让Unity 忽视所有这些脚本,直到找到指令和解决方案......

我发现在MonoDevelop中,我可以点击每个脚本右侧(解决方案视图)上显示的小Settings图标,并将其设置从Compile更改为{{1但是,这仍然没有排除它们被编译,所以我仍然会收到阻止我运行Unity应用程序的错误消息。

是否有其他方法可以执行此操作,而无需通过Windows资源管理器将该目录从Unity项目中删除?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

答案 1 :(得分:1)

因为它是一个开发问题,您只需注释掉这些脚本中的所有代码。 Ctrl/Cmd + A,然后是Ctrl/Cmd + /