我最近从4.x升级到Unity 5.x。
Unity 4.x在Unity 5.x中工作得非常好,当我在项目中添加一个脚本时,它无缘无故地开始处理无限时间。
关闭他的项目并重新打开它时,“资产进度”冻结了“编译脚本”,永远50%的进展。什么都没发生呢
我正在使用macboook retina MGX72,8GB RAM Core i5。
答案 0 :(得分:1)
因为我之前有过破解版本并且文件存储在某个地方(我不知道)。因此我重新安装了完整的操作系统,解决了这个问题。然后只有Unity3D开始运作良好。
答案 1 :(得分:0)
Unity通常在从4.x到5.x时重建脚本,并更新代码,我强烈建议使用最新版本的Unity,但是为了解决问题,您可以尝试重建项目或统一5空白应用程序并从早期项目的资产目录中复制assets目录中的现有文件。
让我知道它是否有效,它早些时候对我有用。