为什么Processing中的文字质量不如Flash好?一般来说,它看起来有点颗粒感,难以阅读。
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我也有这个问题。我发现,如果你不断覆盖文本(例如在draw
循环中)而不“擦除”底层表面(例如通过调用background
循环中的draw
),文本就会变为锯齿状。
我认为这是因为抗锯齿字母上的半透明边角被反复写入,直到它们变得完全不透明。
看一下这个例子,(你必须创建一个字体'ArialMT-20')
PFont fontA;
void setup() {
size(300, 100);
fill(0);
fontA = loadFont("ArialMT-20.vlw");
textFont(fontA, 20);
// Background drawn once here
background(255);
}
void draw() {
// When mouse is held down, the background is wiped
if (mousePressed) {
background(255);
}
text("Hi there", 20, 50);
}
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