检查SKNode是否接触另一个SKNode

时间:2015-10-08 14:37:42

标签: swift touch sknode

我正在编写一个游戏,通过触摸功能移动节点。当我完成将特定节点移动到新位置时,我想检查我移动的节点是否位于另一个现有节点上。

我尝试使用

进行碰撞检查
    func didBeginContact(contact: SKPhysicsContact) {
      ...
    }

但是这不起作用,因为当我移动SKNode时没有调用它。

有什么想法吗?我知道这应该很简单,但不知道如何。

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