标签: swift touch sknode
我正在编写一个游戏,通过触摸功能移动节点。当我完成将特定节点移动到新位置时,我想检查我移动的节点是否位于另一个现有节点上。
我尝试使用
func didBeginContact(contact: SKPhysicsContact) { ... }
但是这不起作用,因为当我移动SKNode时没有调用它。
有什么想法吗?我知道这应该很简单,但不知道如何。