我需要在visual studio项目中编辑和访问多个cpp文件中的一些变量。所以我创建了一个带有命名空间的头文件,其中包含我需要的所有变量,如下所示:
namespace windowdimension{
TCHAR openwindows[20][180];
int winnum = 0;
int windowleft = 0;
int windowright = 1360;
INT windowtop = 0;
INT windowbottom = 768;
LONG leftarray[20];
LONG rightarray[20];
LONG toparray[20];
LONG bottomarray[20];
}
但是如果我在两个源文件中#include
这个头文件,我得到这个链接器错误2005,说该参数已经在另一个obj中定义。
在提到同一错误的其他问题时,我知道here
函数定义只能出现一次。 #include你的.h文件的每个.cpp文件都会生成另一个函数副本。
但这也适用于命名空间变量吗? 如果是这样,我们如何确保跨多个源文件访问特定变量?
答案 0 :(得分:2)
您永远不应在头文件中定义全局变量。
为了能够共享,您需要在头文件中声明它们(使用extern
关键字),并在.cpp文件中仅定义一次。
当然,永远不要忘记在每个头文件中包含警卫(#pragma once
是非常便携的解决方案):
global.hpp
#pragma once
namespace global {
extern int variable;
}
global.cpp
namespace global {
int variable = 0;
}
无论如何,使用全局变量是一种非常糟糕的做法。
答案 1 :(得分:1)
您可能忘了添加 include guard :
#ifndef HEADER_H
#define HEADER_H
namespace something {
}
#endif
另一种选择是在头文件的最开头使用#pragma once
。