我在名为UIHandling
的头文件中有一个名为UIHandling.h
的类。
在课程的顶部,我确保使用:
#ifndef _UIH_
#define _UIH_
当然,文件以#endif
此头文件包含构造函数的所有实现。 我在我的程序中的许多文件中包含了这个类但由于某种原因,我得到以下编译器错误:
1>CompaniesMap.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(enum eType)" (??0UIHandling@@QAE@W4eType@@@Z) already defined in Bond.obj
1>CompaniesMap.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(void)" (??0UIHandling@@QAE@XZ) already defined in Bond.obj
1>Company.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(enum eType)" (??0UIHandling@@QAE@W4eType@@@Z) already defined in Bond.obj
1>Company.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(void)" (??0UIHandling@@QAE@XZ) already defined in Bond.obj
1>Date.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(enum eType)" (??0UIHandling@@QAE@W4eType@@@Z) already defined in Bond.obj
1>Date.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(void)" (??0UIHandling@@QAE@XZ) already defined in Bond.obj
1>GovStock.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(enum eType)" (??0UIHandling@@QAE@W4eType@@@Z) already defined in Bond.obj
1>GovStock.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(void)" (??0UIHandling@@QAE@XZ) already defined in Bond.obj
1>main.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(enum eType)" (??0UIHandling@@QAE@W4eType@@@Z) already defined in Bond.obj
1>main.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(void)" (??0UIHandling@@QAE@XZ) already defined in Bond.obj
1>Stock.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(enum eType)" (??0UIHandling@@QAE@W4eType@@@Z) already defined in Bond.obj
1>Stock.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(void)" (??0UIHandling@@QAE@XZ) already defined in Bond.obj
1>D:\Asaf\C\VS\hw5\HW5\Debug\HW5.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found
所以我去了Bond.h
和Bond.cpp
看看是否有什么奇怪的东西(比如UIHandling::UIHandling()
的实现或类似的东西)并且没有。
我在另一个问题中看到,当您违反ODR时,此错误会显示,但我没有。 In another similar question答案是,这与包含相同文件反复导致构造函数的许多不同实现有关,但使用#ifndef _UIH
命令可以避免这种情况。
它可能与我如何声明和定义构造函数有关:
在UIHandling.h
:
class UIHandling : public exception
{
public:
UIHandling(); // Default C'tor - error unknown
UIHandling(eType); // C'tor with error type
template <class T>
UIHandling(eType, T); // C'tor with error type and relevant number
...
}
...
UIHandling::UIHandling()
{
...
}
UIHandling::UIHandling(eType e)
{
...
}
template <class T>
UIHandling::UIHandling(eType e, T number)
{
...
}
任何帮助?
答案 0 :(得分:0)
如果要在类和标题之外定义成员函数,则需要使用inline
关键字并确保每个翻译单元只包含一次标题内容(即每个cpp文件,这是完成标题包括警卫或#pragma once
)。
class UIHandling : public exception
{
public:
UIHandling();
// ...
};
inline // << add this...
UIHandling::UIHandling()
{
}
的cppreference
内联函数是具有以下属性的函数:
- 只要每个定义出现在不同的翻译单元中,程序中的内联函数可能有多个定义。例如,可以在多个源文件中#include'd的头文件中定义内联函数。
- 内联函数的定义必须存在于调用它的翻译单元中(不一定在调用点之前)。
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