调用-display的Xcode错误无效

时间:2015-10-08 07:16:23

标签: xcode uitouch sprite-sheet texturepacker

最近我将我的Xcode更新为7,在此之前我没有遇到任何问题,但我现在遇到的问题是我的Sprite表没有在纹理打包器中正确修剪时将其设置为裁剪,保持定位。我试过改变sprite上的z位置。我已经搜索了几天如何解决这个问题,没有任何效果。有人可以帮我解决这个问题。

1 个答案:

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我假设你使用的是SpriteKit而不是Cocos2d ......

到底发生了什么?你看到其他精灵的部分吗?或者他们的位置不正确。

您在设置z位置时尝试完成了什么?

发布一些截图会很有帮助。

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