我正在多个平台上构建Polycode 3D应用程序。虽然我可以从Visual Studio中设置调试工作目录,但在Xcode中运行调试时的应用程序似乎忽略了我的自定义工作目录,这意味着我无法加载文件。
我的Xcode项目有一个方案(PolycodeTemplate),我已进入编辑方案 - >运行 - >工作目录并将其更改为$(SRCROOT)/../working
(这指向我在Windows和Mac项目之间共享的工作目录)。但是,当应用程序在调试器中运行时,从应用程序中获取当前目录将返回/Users/vesper/Library/Developer/Xcode/DerivedData/PolycodeTemplate-fidrocibjuhrchbsabtwqhwnxfuk/Build/Products/Debug/PolycodeTemplate.app/Contents/Resources
,这不是正确的目录。
我在这里做错了什么?我宁愿不通过代码手动设置目录,因为它可能最终在不同平台上不同。