在C中获取控制台缓冲区内容

时间:2008-11-30 20:24:46

标签: c screen mingw

只是想知道是否有任何方式(在C中)获取控制台缓冲区的内容,最好是某种char数组。它将写入一个文件,所以如果我错过了一些愚蠢的东西,那就完全如此,然后指出它。它可以是Windows特定的。我正在使用MinGW(gcc 3.4.5)。

提前致谢。

5 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我认为您需要查看win32控制台功能,例如GetStdHandle()ReadConsoleOutput()WriteConsoleOutput等。

答案 1 :(得分:4)

在Win32中,ReadConsoleOutput

  

从控制台屏幕缓冲区中的矩形字符单元块读取字符和颜色属性数据,该函数将数据写入目标缓冲区中指定位置的矩形块。

答案 2 :(得分:1)

下载mingw-readline

并查看GNU Readline

rl_line_buffer

答案 3 :(得分:0)

如果它是命令窗口中的屏幕,那么可能没有,或者没有简单的方法。你可以破解Windows事件来选择全部,复制和读取剪贴板。

答案 4 :(得分:0)

这是一种读取控制台缓冲区的方法。 GetNumCharsInConsoleBuffer是要在控制台屏幕缓冲区中写入总字符数,我在里面使用GetConsoleScreenBufferInfo。之后,我创建一个动态分配的数组,其大小等于GetNumCharsInConsoleBuffer + 1返回的先前值(对于零结尾)。最后,ReadConsoleBuffer将填充刚刚使用控制台屏幕缓冲区内容创建的缓冲区。 之后,如果要将缓冲区的内容写入文件,则可能需要进行一些格式化。使用ReadConsoleOutputCharacter,您将获得控制台屏幕缓冲区的区域(矩形)。您写入控制台屏幕缓冲区的行将填充空格以适合缓冲区的区域。它与win32 ReadConsoleOutput/WriteConsoleOutput相同,你将获得一个屏幕的区域(矩形)。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>

DWORD GetNumCharsInConsoleBuffer()
{
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO buffer_info = {0};
    if( GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &buffer_info) != FALSE)
        return (DWORD) ( (buffer_info.dwSize.X * ( buffer_info.dwCursorPosition.Y + 1)) - (buffer_info.dwSize.X - ( buffer_info.dwCursorPosition.X)) );
    else
        return 0;
}

DWORD ReadConsoleBuffer(char* buffer, DWORD bufsize)
{
    DWORD num_character_read = 0;
    COORD first_char_to_read = {0};
    if( ReadConsoleOutputCharacterA(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), buffer, bufsize, first_char_to_read, &num_character_read) != FALSE)
        buffer[bufsize-1] = '\0';
    else
        buffer[0] = '\0';

    return num_character_read;
}

int main(int argc, char** argv)
{
    fprintf(stdout, "Writting\nin\nthe\nbuffer\n");
    DWORD bufsize = GetNumCharsInConsoleBuffer();

    if(bufsize > 0)
    {
        bufsize++; // Add 1 for zero-ending char

        char* buffer = malloc(bufsize);
        memset(buffer, 0, bufsize);

        ReadConsoleBuffer(buffer, bufsize);  

        puts("\nBuffer contents:");
        puts(buffer);

        free(buffer);
    }

    system("pause"); 
    return 0;
}

输出:

Writting
in
the
buffer
Buffer contents:
Writting
in
the
buffer

Appuyez sur une touche pour continuer...

编辑:

我刚写了一个函数,可以用来将屏幕缓冲区的内容写入文件。此函数从屏幕控制台缓冲区中删除填充空格。 ReadConsoleBuffer将空字符指针作为将在执行期间分配的第一个参数(buffer)。所以不要忘记自己删除它。 ReadConsoleBuffer将在第二个参数(bufsize)中写入缓冲区的大小。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <crtdbg.h>
#include <Windows.h>

const char* ReadConsoleBuffer(char** buffer, size_t* bufsize)
{
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO buffer_info = {0};
    if( GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &buffer_info) != FALSE )
    {
        size_t data_size = (size_t) ( (buffer_info.dwSize.X * ( buffer_info.dwCursorPosition.Y + 1)) - 
                                      (buffer_info.dwSize.X - ( buffer_info.dwCursorPosition.X + 1)) );

        if(data_size > 1)
        {
            char* data = malloc(data_size); //= new char[data_size];
            _ASSERTE(data != 0);

            DWORD num_char_read;
            COORD first_char_read = {0};
            if( ReadConsoleOutputCharacterA(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), data, data_size, first_char_read, &num_char_read) != FALSE )
            {
                data[data_size-1] = '\0';

                const char* const pbeg = &data[0];
                const char* const pend = &data[data_size-1];
                char* pcur, *pmem;

                const int line_size = buffer_info.dwSize.X;
                int line_count = buffer_info.dwCursorPosition.Y;

                if(buffer_info.dwCursorPosition.X > 0) // No new line char at the end of the last line, so no padded spaces. 
                {                    
                    if((line_count + 1) > 1)
                    {
                        pmem = &data[data_size - buffer_info.dwCursorPosition.X - 1];
                        pcur = (pmem - 1);
                    }
                    else // 1 line and no new line char(no padded spaces). Will no enters the loop.
                        pcur = &data[0];
                }
                else 
                {
                    pcur = &data[data_size-2];
                    pmem = 0;
                }

                if(pcur != pbeg)
                {
                    while(1)
                    {
                        line_count--;

                        while(*pcur == ' ') { pcur--; }
                        *(pcur + 1) = '\n'; // Padded spaces replaced by new line char.

                        if(!pmem) // first round. Add zero-ending char.
                            *(pcur + 2) = '\0'; 
                        else
                            memmove(pcur + 2, pmem, (pend - pmem) + 1);

                        if(line_count == 0)
                            break;

                        pmem = &data[line_count * line_size];
                        pcur = (pmem - 1);
                    }
                }

                *bufsize = strlen(data) + 1;

                *buffer = malloc(*bufsize); //= new char[*bufsize];
                _ASSERTE(*buffer != 0);

                memcpy(*buffer, data, *bufsize);
                free(data); //delete[] data;

                pcur= *buffer;
                return pcur;
            }

            if(data)
                free(data); // delete[] data;
        }
    }

    *buffer = 0;
    return 0;
}


int main(int argc, char** argv)
{
    printf("Writting\nin\nthe\nbuffer");

    char* buffer;
    size_t size;  
    ReadConsoleBuffer(&buffer, &size);

    if(buffer)
    {
        freopen("out.txt", "w", stdout); 
        fprintf(stdout, buffer);
        free(buffer);
        fclose(stdout);
    }  

    return 0;
}

输出'out.txt':

Writting
in
the
buffer