beginBitmapFill填充形状作为背景封面工作

时间:2015-10-03 20:44:49

标签: easeljs createjs

我正在用createjs构建游戏,我正在尝试做这样的事情:

var IMG = loader.getResult("imageID");
this.model.graphics.beginBitmapFill(IMG).drawRect(0, 0, window.width , window.height); 

无论图像大小如何,图像都应覆盖背景。有什么想法可以实现吗?

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