标签: easeljs createjs
我正在用createjs构建游戏,我正在尝试做这样的事情:
var IMG = loader.getResult("imageID"); this.model.graphics.beginBitmapFill(IMG).drawRect(0, 0, window.width , window.height);
无论图像大小如何,图像都应覆盖背景。有什么想法可以实现吗?