Qt-更改QPixmap的不透明度

时间:2015-10-03 12:28:58

标签: c++ css qt opacity

如何更改QPixmap的不透明度?

我将图片设置为背景实际上我想要更改其不透明度,这是我的代码:

Call.h:

private:
    QPixmap m_avatar;

Call.cpp:

void Call::resizeEvent(QResizeEvent *e)
{
    QPalette pal = palette();
    pal.setBrush(backgroundRole(), m_avatar.scaled(e->size(), Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
    setPalette(pal);
}

我已经更改了 resizeEvent 功能,但它并没有改变背景的不透明度。

void Call::resizeEvent(QResizeEvent *e)
{
    QPixmap result_avatar(m_avatar.size());
    result_avatar.fill(Qt::transparent);
    QPainter painter;
    painter.setOpacity(0.5);
    painter.begin(&result_avatar);
    painter.drawPixmap(0, 0, m_avatar);
    painter.end();
    QPalette pal = palette();
    pal.setBrush(backgroundRole(), result_avatar.scaled(e->size(), Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
    setPalette(pal);
}

有什么建议吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您没有使用本地QPainter对象。根据{{​​3}}:

  每当需要重新绘制窗口小部件时,都会调用

paintEvent()。   每个显示自定义内容的小部件都必须实现的绘画   使用QPainter只能在paintEvent()或函数中进行   由paintEvent()

调用

这里有效:

void Call::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    // create a new object scaled to widget size
    QPixmap result_avatar = m_avatar.scaled(size());

    QPainter painter(this);
    painter.setOpacity(0.5);
    // use scaled image or if needed not scaled m_avatar
    painter.drawPixmap(0, 0, result_avatar);
}

更新pixmap案例

如果只需要使用QPainter在像素图上绘制一些不透明度,则必须在QPainter激活QPainter::begin()之后设置不透明度。因此,在更改顺序之后,像素图result_avatar有两个图像(一个用不透明度1调整大小,原始像素图在顶部,不透明度为0.5):

QPainter painter;
painter.begin(&result_avatar);
painter.setOpacity(0.5);
painter.drawPixmap(0, 0, m_avatar);
painter.end()