大家好, 我试图在Qt中旋转图像。在反复旋转时,图像的尺寸减小。我怎么能阻止这个尺寸减少?请帮帮我。我正在使用此代码。
void MyWidget::rotateLabel()
{
QPixmap pixmap(*my_label->pixmap());
QMatrix rm;
rm.rotate(90);
pixmap = pixmap.transformed(rm);
my_label->setPixmap(pixmap);
}
答案 0 :(得分:0)
在QPixmap :: transformed的Qt帮助文件中,它指出: -
转换变换在内部进行调整以补偿 不需要的翻译即产生的像素图是最小的像素图 包含原始像素图的所有变换点。使用 trueMatrix()函数用于检索用于的实际矩阵 转换像素图。
我认为图像的宽度和高度不相等。因此,正如您所观察到的,每次旋转都会缩小尺寸,以确保维持完整的图像。
通过添加边框将原始图像更改为具有相等的宽度和高度,或者在旋转之前或之后缩放图像,但图像质量将受损。
或者,如果你总是旋转90度,你可以旋转外部艺术程序中的图像,加载所有4个图像,只需设置你想要的图像,而不是通过Qt旋转它们。
============== EDITED ======================
为了响应不同旋转的注释,您需要确保您拥有一个永不旋转的源图像,然后在每次迭代时,从源图像创建一个图像,以防止图像尺寸减小和图像质量。
在伪代码中,它将是这样的: -
Image srcImage(":/myimage");
void MyWidget::rotateLabel()
{
Image img(srcImage);
img.rotate(rotation);
label->setPixmap(img);
}
答案 1 :(得分:0)
我今天早些时候必须解决这个问题。首先,确保您的QLabel小部件没有将scaledContents标志设置为True;第二,当你以45度旋转时,你的图像需要缩放以适应QLabel的边界;基本上,您需要将其缩放到维度/ sqrt(2)。然后,只有这样,你才能用旋转变换图像。
我在PyQt工作,但适用相同的原则。
label = my_QLabel_instance
angle = my_arbitrary_angle
image = some_stored_reference_to_original_QImage_instance
dimension = dimension / sqrt(2)
transform = QtGui.QTransform().rotate(angle)
pixmap = QtGui.QPixmap(image)
pixmap = pixmap.scaled(dimension, dimension)
pixmap = pixmap.transformed(transform, QtCore.Qt.SmoothTransformation)
label.setPixmap(pixmap)