所以我制作的游戏只使用了我的java IDE中的控制台,但是使用延迟时我遇到了问题。我的目标是创建一个方法,当一个文本通过参数传递时,它会逐字母地打印它,延迟为50.(有点像口袋妖怪系列中的文字,它如何滚动每个字母)。
我遇到的问题是滞后。我正在运行amd fx-8350 cpu(4GHz,4个核心+4个虚拟核心)。每当我将延迟量更改为大约100毫秒左右时,控制台会打印半个字,然后是另一半,然后是句子的一半,然后是字符等。
我在这里试过这段代码(虽然有效但有滞后):
public void scroll(String text){
int delay = 50;
ActionListener action = new ActionListener()
{
int counter = text.length();
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent event)
{
if(counter == 0)
{
timer.stop();
}
else
{
System.out.print(text.substring(text.length() - counter, ((text.length() - counter) + 1)));
counter--;
}
}
};
timer = new Timer(delay, action);
timer.start();
}//end scroll
此代码也是如此(也有效,但滞后量相同):
public void scroll(String text){
for(int i = 0; i <= text.length(); i++){
try {
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException ex){
Thread.currentThread().interrupt();
}
System.out.print(text.substring(i, i + 1));
}
}//end scroll
总之,我猜测计算机的作用超过了#34;延迟&#34;当我试图延迟线程。有什么想法吗?
-Thanks,Eric
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首先,一些关于你的代码的随机说明。这是错的:
for(int i = 0; i <= text.length(); i++){
无论是迭代字符串,数组,列表还是其他什么,通常的模式总是
i = 0; i < length; i++
即。通过使用<=
,您将获得一个例外。这是不必要的:
text.substring(i, i + 1)
在第一个例子中看起来更糟糕。您可以使用text.charAr(i)
。
我尝试使用此代码作为替代方法:
for(int i = 0; i < text.length(); i++) {
long start = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() - start < 50) {
}
System.out.print(text.charAt(i));
}
它仍然无法在IntelliJ中运行。但是它和你的代码在终端中运行良好,所以我认为IntelliJ不喜欢立即打印。 flush
没有任何区别,但OutputStream
中的文档暗示了可能发生的事情:
如果此流的预期目标是底层操作系统提供的抽象,例如文件,则刷新流只保证先前写入流的字节被传递给操作系统进行写入;它并不保证它们实际上是写入物理设备,如磁盘驱动器。
所以再一次,我认为IDE是问题,而且它不受你的代码的控制。