大家好!
我对音频编程完全不熟悉,并希望构建一个Java FX应用程序,该应用程序可与麦克风中的音频进行交互或线路输出。
我搜索谷歌搜索图书馆,发现微米,这似乎很受欢迎。它是为处理而编写的,但您也可以在Java中使用它。问题是我没有找到关于如何做到这一点的好文档。 (我不想使用处理的原因是我想构建一个非常先进的gui,我认为在JavaFX中更容易做到。)
作为第一步,我正在尝试建立一个能够对歌曲中的每个节拍做出反应的库。我的代码如下所示:
public class Main extends Application {
/* Used to trick minim constructor (needs an object with those methods) */
class MinimInput {
String sketchPath( String fileName ) {
return "";
}
InputStream createInput(String fileName) {
return new InputStream() {
@Override
public int read() throws IOException {
return 0;
}
};
};
}
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
...
//Some gui logic here!
...
stage.setScene(scene);
stage.show();
/* Beat detect thread */
Thread th = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Minim minim = new Minim(new MinimInput());
AudioInput input = minim.getLineIn(Minim.STEREO, 1024); //Tried differen values here
BeatDetect beatDetect = new BeatDetect();
beatDetect.setSensitivity(1000); //Tried different values here
int i=0;
while (true) {
beatDetect.detect(input.mix);
if(beatDetect.isHat()) {
System.out.print("HAT");
}
if(beatDetect.isSnare()) {
System.out.print("SNARE");
}
if (beatDetect.isKick()) {
System.out.print("KICK");
}
}
}
});
th.start();
}
}
我怀疑它可能是while(true)-loop并且我的声音缓冲器变小,但我不知道应该怎么做。有人能指出我正确的方向吗?
我非常感谢有关音频可视化编程的一般资源以及有关如何在java和minim中执行此操作的更具体信息(如果它们更易于使用,则提供有关如何与其他库进行此操作的提示和示例)。这对我来说是一个全新的基础,帮我打破它! :)
答案 0 :(得分:2)
我找到了解决方案。在init上为BeatDetect提供timeSize和sampleRate可以解决问题:
所以...这就是我得到的:
BeatDetect beatDetect = new BeatDetect(1024, 44100.0f);
1024与您从mime获取AudioInput时指定的相同。可以使用debug找到采样率,并查看下面的输入值:
输入>流>格式>采样率