我试图用cocos2d-x(javascript)创建浏览器游戏。
我遇到BatchNode问题。 在台式电脑上,效果非常好。(抽奖号码:3000→8) 但是在Android和iOS上,它不起作用。(3000→3000) 桌面计算机和智能手机都可以显示节点及其纹理。
在Android和iOS上,BatchNode无法正常工作?
答案 0 :(得分:0)
BatchNode在Canvas模式下不起作用,它只适用于OpenGl / OpenGLES / WebGL
链接到GitHub问题:https://github.com/cocos2d/cocos2d-js/issues/1442