标签: unity3d
我在2.5D场景中使用定向灯。我有多个聚光灯穿过关卡,但当它们重叠时亮度很难看。
是否有任何方法可以在材料上保持相同的亮度,无论是否有1盏灯照射或2?
答案 0 :(得分:1)
我认为问题可能在于您使用的是gamma颜色空间而不是线性颜色空间。尝试转到编辑 - >项目设置 - >播放器 - >其他设置并更改颜色空间模式。
起初它可能会破坏整个场景的照明,但是如果你调整灯光,最后你会得到更好的效果。