在OpenGL ES Android中将顶点从MainActivity发送到渲染器

时间:2015-10-01 08:00:14

标签: android opengl-es renderer

我正在尝试编写一个使用OpenGL的Android应用程序。
我想要的是将顶点从MainActivity发送到渲染器,然后在GLSurfaceView上渲染这个顶点。

这可能吗?我怎么能这样做?

1 个答案:

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当然可能。从普通的OpenGL应用程序开始。 http://developer.android.com/training/graphics/opengl/index.html
如果你之前从未构建过这样的东西,至少应该完成前四章。 运行后,您可以在任何地方更新渲染对象。那时你应该开始考虑最好的数据结构。你不想自己画顶点吗?你可能想绘制某些形状?所以你只需操作一个对象列表,你的GLRenderer实例就会继续绘制它们。