标签: three.js textures texture-mapping
如果我有几何图形,请说
THREE.PlaneGeometry(400,400);
或
THREE.MeshBasicMaterial({map:new THREE.MeshFaceMaterial(materials)}); //multiple textures on only one face
我如何制作它以便在平面的同一侧有多个纹理?
此外,我如何设置纹理的坐标和平面(或面部)上纹理的位置?
看起来应该是这样的:
答案 0 :(得分:2)
您可以使用shader material with textures as uniforms或查看其他方法there,there和there。