单面/平面上的多个纹理

时间:2015-09-30 02:36:32

标签: three.js textures texture-mapping

如果我有几何图形,请说

THREE.PlaneGeometry(400,400);

THREE.MeshBasicMaterial({map:new THREE.MeshFaceMaterial(materials)});
//multiple textures on only one face

我如何制作它以便在平面的同一侧有多个纹理?

此外,我如何设置纹理的坐标和平面(或面部)上纹理的位置?

看起来应该是这样的: plane_and_textures

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以使用shader material with textures as uniforms或查看其他方法theretherethere