标签: canvas three.js textures webgl
我之前看到过这次被问过几次,但是我找不到合适的答案,如果我错过任何答案就很抱歉。
当我想在一张脸上有多个纹理时,最佳解决方案是什么?一个纹理应该是一个图像,它将与不同网格中的其他纹理共享,其他纹理应该是我可以绘制的画布。画布应该是主透明的,并且在图像纹理之上。