我正在尝试在我的Cocos2d-x项目中使用HttpClient。我正在使用cocos2d-x 3.8并使用Xcode进行开发。
我尝试过的一些事情:
当我将其添加到我的代码中时,编译器说:命名空间'cocos2d'中没有名为'network'的成员
cocos2d :: network :: HttpRequest * request = new cocos2d :: network :: HttpRequest();
可能我错过了什么?我需要添加任何预处理器宏来启用网络? c ++编译器中的一些参数可以启用子命名空间吗?
我在cocos2d-x.org和Stackoverflow中阅读了所有文档但没有成功。
任何帮助将不胜感激!
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这很尴尬,但我完全忘了包含HttpRequest头文件。这是我错过的:
#include "network/HttpClient.h"