我有以下
var list = new List<Schedule>();
Schedule
对象具有以下属性:
是否存在一行代码,可以在list
遍历所有Schedule
成员时检查时间约束是否重叠?
提前致谢。
我试图在名为
EnforceOverlapPolicy()
的方法中使用上述逻辑,如果存在任何冲突,技术上会抛出新的异常。
答案 0 :(得分:1)
如果您关心的是重叠是否存在而不是哪个时间表重叠,那么您应该能够在O(n log n)中执行此操作。关键是按照StartTime
和EndTime
(O(n log n)部分)对计划进行排序。然后,您可以枚举结果并将每个计划StartTime
与之前的计划EndTime
进行比较。如果StartTime
早于EndTime
,那么您的日程安排就会重叠。但是,如果没有第三方的帮助,我认为不能在单个查询中完成。我自己是Ix-Main
的粉丝。以下解决方案使用Buffer
中的Ix-Main
函数:
bool hasOverlap =
list
.OrderBy(x => x.StartTime)
.ThenBy(x => x.EndTime)
.Buffer(2, 1)
.Where(x => x.Count == 2)
.Where(x => x[1].StartTime < x[0].EndTime)
.Any();
如果您不想使用第三方库,那么您可以使用以下内容执行相同的操作:
Schedule first = null;
bool hasOverlap = false;
using(var enumerator = list.OrderBy(x => x.StartTime).ThenBy(x => x.EndTime).GetEnumerator())
{
enumerator.MoveNext();
first = enumerator.Current;
while(enumerator.MoveNext())
{
if(enumerator.Current.StartTime < first.EndTime)
{
hasOverlap = true;
break;
}
}
}
答案 1 :(得分:0)
假设性能不是问题(否则考虑an algorithm for overlaps):
var pairs = from f in list
from s in list
where (f.EndTime < s.StartTime) && (f.StartTime < s.EndTime) && (f != s)
select new {First = f, Second = s };
基本上,我们正在检查所有可能的重叠对。
或者,没有查询语法:
var overlaps = list.SelectMany(l => list, (f, s) => new {f,s})
.Where(x => (x.f.EndTime < x.s.StartTime) &&
(x.f.StartTime < x.s.EndTime) && (x.f != x.s));
答案 2 :(得分:0)
一种不同的方法,我不确定整个事情的表现,但我们的想法是在BitArray中平衡由您的日程表定义的范围,该信号表示前一个日程表是否已经使用了特定分钟。
从技术上讲,它也不是一个'单线'答案,虽然从调用代码的立场来看它只是一行
所以假设定义了一个类ScheduleList
public class ScheduleList : List<Schedule>
{
private BitArray ba = new BitArray(1440);
// Define own Add method to Add a Schedule to the list
// Or override the predefined one....
public Schedule Add(int sh, int sm, int eh, int em)
{
Schedule s = new Schedule();
s.StartTime = new DateTime(1, 1, 1, sh, sm, 0);
s.EndTime = new DateTime(1, 1, 1, eh, em, 0);
// Of course, having full control on the Add phase, you
// could easily enforce your policy at this point.
// You could not accept a new schedule if the time slot is busy
// but we could ignore it at this point
this.Add(s);
return s;
}
public bool IsTimeSlotBusy(Schedule s)
{
int sidx = Convert.ToInt32(TimeSpan.FromMinutes((s.StartTime.Hour * 60) + s.StartTime.Minute).TotalMinutes);
int eidx = Convert.ToInt32(TimeSpan.FromMinutes((s.EndTime.Hour * 60) + s.EndTime.Minute).TotalMinutes);
for (int x = sidx; x <= eidx; x++)
{
if (ba.Get(x)) return true;
ba.Set(x, true);
}
return false;
}
}
现在你可以写这样的东西
ScheduleList schedules = new ScheduleList();
schedules.Add(12, 0, 12, 30);
schedules.Add(15, 10, 15, 30);
schedules.Add(12, 0, 23, 59);
schedules.Add(14, 0, 23, 59);
// The fake 'one liner'
bool overlap = schedules.Any(s => schedules.IsTimeSlotBusy(s));
Console.WriteLine(overlap);
等待数学家在这里向我展示为什么这是最糟糕的。 (不具讽刺意味的是,我真的希望从数学的角度来看这是不是很糟糕)