我正在Linux上编写一个OpenGL应用程序,我可以轻松地使用-lGL
创建一个窗口,但是一旦我与-Wall
链接,我就会遇到段错误。会有什么想法导致这个?
即使使用gdb
,我也不会收到任何编译器警告或错误。只有当我运行该程序时才会给我一个段错误。
我之前从未使用过(gdb) run
Starting program: /home/drjrm3/code/dc/c++/dc.exe
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x0000000000000000 in ?? ()
(gdb) backtrace
#0 0x0000000000000000 in ?? ()
#1 0x00007ffff32e8291 in ?? () from /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2
#2 0x00007ffff32e86d7 in ?? () from /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2
#3 0x00007ffff32e8198 in dlsym () from /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2
#4 0x00007ffff78ef6be in ?? () from /usr/lib/nvidia-340/libGL.so.1
#5 0x00007ffff78d3516 in ?? () from /usr/lib/nvidia-340/libGL.so.1
#6 0x00007ffff7dea0fd in ?? () from /lib64/ld-linux-x86-64.so.2
#7 0x00007ffff7dea223 in ?? () from /lib64/ld-linux-x86-64.so.2
#8 0x00007ffff7ddb30a in ?? () from /lib64/ld-linux-x86-64.so.2
#9 0x0000000000000001 in ?? ()
#10 0x00007fffffffc9f0 in ?? ()
#11 0x0000000000000000 in ?? ()
(gdb)
,但这些信息有用吗?
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <GL/freeglut.h>
#include <GL/gl.h>
using namespace std;
/********************\
* Global variables *
\********************/
string fname;
// gl vars
int WinWidth = 800;
int WinHeight = 800;
int WinPos1 = 400;
int WinPos2 = 400;
void gl2Dinit(int argc, char** argv);
void myInit();
void draw();
void mouseFunc(int button, int state, int x, int y);
void keyboardFunc(unsigned char key, int x, int y);
/****************\
* Main routine *
\****************/
int main(int argc, char** argv) {
fprintf(stderr, "We got this far ...\n");
return 0;
}
void gl2Dinit(int argc, char** argv) {
//
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB );
/// define window prorperties
glutInitWindowSize(WinWidth, WinHeight);
glutInitWindowPosition(WinPos1, WinPos2);
glutCreateWindow("Title!");
/// intitialize
myInit();
/// callback functions
glutDisplayFunc(draw);
glutMouseFunc(mouseFunc);
glutKeyboardFunc(keyboardFunc);
// glut main loop
glutMainLoop();
}
void myInit() {
}
void draw() {
}
void mouseFunc(int button, int state, int x, int y) {
}
void keyboardFunc(unsigned char key, int x, int y) {
}
我现在把它归结为一个最低限度的例子,我仍然对正在发生的事情感到困惑:
g++ -g -o dc.exe xdriver.cpp -I/usr/include/GL -lglut -lGL -DLINUX -Wall
我使用Segmentation fault (core dumped)
进行编译,当我运行代码时,它没有输出任何内容......我只是得到-lGL
。令我感到困惑的是,除了打印然后退出之外它应该什么都不做......但不知何故它是段错误。
一旦我取消$sales_by_hours = array();
foreach($sales_array as $element) {
// the H is 24-hour format of an hour with leading zeros - 00 through 23
$key = date('H:00', $time);
// make sure the key exists in the array
if(!isset($sales_by_hours[$key])) {
$sales_by_hours[$key] = array();
}
$sales_by_hours[$key][] = $element;
}
,我就会运行该计划并将其打印出来#34;我们到目前为止......&#34;然后退出。
答案 0 :(得分:0)
在我自己遇到一个简单的OpenGL程序问题之后,我找到了一个解决方案here。
总之,仅仅将-pthread
添加到编译器标志并不适用于我,因为我没有在任何地方使用libpthread,所以它实际上并没有被链接。诀窍是迫使g ++认为我正在使用libpthread,因此通过将这个小片段添加到我的main.cpp文件来强制它被链接:
#if defined(__unix__)
#include <pthread.h>
void* simpleFunc(void*) {
return NULL;
}
void forcePThreadLink() {
pthread_t t1;
pthread_create(&t1, NULL, &simpleFunc, NULL);
}
#endif