所以我得到了一个我遇到麻烦的作业。我尝试使用pthreads来对具有3个不同处理器的矩阵的元素求和。我有一个结构
typedef struct{
int rows;
int cols;
pid;
int localsum;
}ThreadData;
一些全球变量
int processors=3;
int rows=4;
int cols=4;
int matrix[10][10];
和求和函数
void *matrixSum(void *p){
//cast *a to struct ThreadData?
int sum=0;
int i=p->pid;
int size=p->rows*p->cols;
//to sequentially add a processor's 'owned' cells
int row=p-pid/p-cols;
int col=p-pid%p->cols;
int max_partition_size = ((size/processors)+1);
for(i;i<max_partition_size*processors;i+=processors){
col=i%p->cols;
row=i/p->cols;
if(i<=size-1){
sum+=matrix[row][col]+1;
}
}
p->localsum=sum;
}
所以我的主要方法如下:
int main(){
int totalsum=0;
ThreadData *a;
a=malloc(processors*(sizeof(ThreadData));
int i;
for(i=0;i<processors;i++){
a[i].rows=rows;
a[i].cols=cols;
a[i].pid=i;
a[i].localsum=0;
}
//just a function that iterates over the matrix to assign it some contents
fillmatrix(rows, cols);
pthread_t tid[processors];
for(i=0;i<processors;i++){
pthread_create(tid,NULL,matrixSum,(void *)&a);
totalsum+=a[i].localsum;
}
pthread_join();
}
我的最终目标是将matrixSum()
传递给ThreadData
结构作为参数。
所以我认为我必须将matrixSum()
中给出的void指针强制转换为结构,但是我很难这样做。
我试过这样做
ThreadData *a=malloc(sizeof(ThreadData));
a=(struct ThreadData*)p;
但我收到warning: assignment from incompatible pointer type
错误。
那么这样做的正确方法是什么 - 即从参数中获取void指针,并对其进行操作,就像它应该是的结构一样?
答案 0 :(得分:1)
尝试使用$conn = new mysqli($server, $user_name, $password, $database);
。
在C语言中,a=(ThreadData*)p;
与struct ThreadData
不同。
在这种情况下,您使用了ThreadData
并且没有为结构定义任何标记,因此您不能使用typedef
来使用结构。