拼布图像插值

时间:2015-09-26 14:08:46

标签: c++ 2d interpolation pixel bicubic

我已经根据3D模型的顶点手动生成了深度图(不,我不能在这种情况下使用z缓冲区)。

不幸的是,深度图就像一个有很多漏洞的拼凑而成。 这就是它的样子:

http://i.stack.imgur.com/ZHCKr.png

我想以某种方式插入那些缺失的漏洞,但我以前从未做过这样的事情,也不知道如何解决这个问题。

我在考虑双三次/双线性插值。 这是我需要应用于我的问题吗?

如果是这样,您能否向我解释如何采用这种方法?如果那种插值不正确,我该如何解决这个空洞问题呢?

1 个答案:

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在我看来,您直接从点云生成深度图。生成密集深度图的一种方法是从点云生成网格,然后您可以从中轻松获得密集的深度图。您可以查看here,了解有关网格生成的更多信息。