在ScrollPaneStyle构造函数中调用第一个参数(Drawable background, ...
。所以,我无法批量绘制纹理作为它的背景。
当我使用batch
:
stage = new Stage(new StretchViewport(480, 800), batch);
如果我仅使用视口调用Stage构造函数(不使用批处理),则问题就消失了!
paneStyle = new ScrollPaneStyle(null, null, null, null, skin.getDrawable("knob"));
我放了第一个参数null
,因为我想批量绘制纹理作为所有actor的背景(仅适用于scrollPane的背景)
如何批量绘制纹理作为scrollPane和舞台上所有演员的背景?