好吧,你们对我的上一个问题非常有帮助,所以我会尝试另一个问题。这也是家庭作业,虽然最后一个很老,但已经提交并等待标记。所以,如果有什么东西会咬我,那可能就是这个问题。我已经混淆了班级名称,因为它仍然可以提交作业(对于其他学生)。
我有一个类,其唯一成员是指向Object的指针。构造此类是为了从它当前持有的指针中公开某些操作 - Object *o_
是Object{1, 2, 3, ...}
的基类。现在,我可以在没有任何内存泄漏或崩溃的情况下执行以下操作。
std::vector<ObjectPtr> v;
v.push_back(ObjectPtr(new Object1(..., ..., ...)));
v.push_back(ObjectPtr(new Object2(..., ...)));
v.push_back(ObjectPtr(new Object1(.., .., ..)));
// Copy Constructor Ptr
std::vector<ObjectPtr> v2(v);
// Assignment Operator Ptr
std::vector<ObjectPtr> v3;
v3 = v2;
这一切都有效,并且没有内存泄漏。但是,如果我尝试从带有istream_iterator<ObjectPtr>
的文件中读取内容,它就会开始泄漏。 ObjectPtr是唯一处理动态内存的类,Object *o_
可以设置为NULL或由Object{1, 2, 3, ...}
分配。
要读取的文件如下所示
Object1 ... ... Object2 ... ... Object1 ..
std::ifstream is("file.txt");
std::istream_iterator<ObjectPtr> in(is), end;
for (; in != end; ++in)
cout << *in << "\n";
用于读取这些值的ObjectPtr
中的朋友函数类似于
friend istream &operator>>(istream &is, ObjectPtr &op) {
std::string tmp;
while (std::getline(is, tmp)) {
if (tmp == "Object1") {
op.o_ = new Object1;
return is >> (Object1 &)*(op.o_); // Send it to operator>> for Object1
}
if (tmp == "Object2") {
op.o_ = new Object2;
return is >> (Object2 &)*(op.o_);
}
...
}
return is;
}
在这里的某个地方开始对我进行独角兽,我真的很想知道为什么。
简而言之 - 当赋值和复制构造函数正常工作时,istream_iterator会泄漏内存,这使我相信类Object{1, 2, 3, 4, ..}
构造正确,并且问题可以在operator>>
中找到。< / p>
答案 0 :(得分:2)
这是我发生的第一件事。我不知道你是否正在寻找这个问题:
friend istream &operator>>(istream &is, ObjectPtr &op) {
std::string tmp;
while (std::getline(is, tmp)) {
if (tmp == "Object1") {
op.o_ = new Object1;
在最后一行中,op.o
中的旧值会发生什么变化?
请记住,流入对象意味着流入完全构造的对象,您必须记住对象的旧数据。 (这就是为什么经常更喜欢使用std::istream
的构造函数。对于保护初始化的复杂对象,该对象将在下一刻被更改。)
ObjectPtr
是否有赋值运算符或swap()
成员函数?如果是这样,通过构造一个新对象并将其分配给/ op
来交换它可能更容易实现输入操作符。