我有一个名为“Spell”的UIForm,其中包含QGridLayout以及名为“PElement”的自定义小部件。 PElement小部件的数量取决于我的数据库中的法术数量。所以,我按ui->spellLayout->addWidget(...)
单击PElement时会发出信号。我需要将QGridLayout中的每个PElement与Spell类中的插槽连接起来。我不知道该怎么做。 谢谢你的帮助!
@edit
这是一个将PictureElement添加到QGridLayout
的函数void Spells::setSpellList(QString lore)
{
QList<QStringList> elementList = Database::instance()->getSpellElement(lore);
while(ui->spellLayout->count() > 0) {
QWidget *w = ui->spellLayout->itemAt(0)->widget();
ui->spellLayout->removeWidget(w);
delete w;
}
int w,h;
w = 162;
h = 203;
int maxCol = ui->spellScrollArea->width() / (w + ui->spellLayout->spacing());
if(maxCol<=0) {
Indicator::instance()->hide();
return;
}
foreach(QStringList list, elementList){
PictureElement *spellElement = new PictureElement;
spellElement->setText(list.at(0));
spellElement->setPixmap(list.at(1));
spellElement->setMinimumSize(w, h);
ui->spellLayout->addWidget(spellElement,
ui->spellLayout->count() / maxCol,
ui->spellLayout->count() % maxCol);
spellElement->show();
}
Indicator::instance()->hide();
}
我想要的: 将QGridLayout中的每个PictureElement(SIGNAL点击)与Spells类中的插槽连接起来。
答案 0 :(得分:0)
我不太确定问题出在哪里。假设您的班级PictureElement
继承QObject
,包含Q_OBJECT
宏并发出信号,您只需在foreach循环中添加连接线:
foreach(QStringList list, elementList){
PictureElement *spellElement = new PictureElement;
...
QObject::connect(spellElement, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotname()));
}
您已经在Spells
课程中,因此访问不应成为问题。当然,slotname()
函数需要定义为标题中的一个插槽。要确定哪个PictureElement
在插槽中发出了信号,您可以使用QObject::sender()
方法。