内联调用失败不可能,代码大小会增长[-Winline]但不使用内联

时间:2015-09-23 10:18:28

标签: c++ inlining

对C ++来说很新。

这是我的用户定义的fmiNode类:(fmi.h)

class fmiNode
{
public:
    fmiNode(std::string NodeName,int Address)
    {
        this->name = NodeName;
        this->address = Address;
    }

    std::string GetName()
    {
    return this->name;
    }

    int GetAddress()
    {
    return this->address;
    }

private:
    std::string name;
    int address;
};

这是我的主要方法(fmi.c)

int main (int argc, char *argv[])
{
  fmiNode node1("NodeA",4);
  fmiNode node2("NodeB",6);
  fmiNode node3("NodeC",8);
  fmiNode node4("NodeD",10);

  while(1)
  {
      MainLoop();
  }
}

如果我只实例化一个fmiNode对象,一切都很好。但是以下3个引发了警告:

 warning: inlining failed in call to ‘fmiNode::fmiNode(std::string, int)’: call is unlikely and code size would grow [-Winline]

我在这里做错了什么。

编辑:

所以我应该像这样定义我的课程:?

class fmiNode
{
public:
    fmiNode(std::string NodeName,int Address);

    std::string GetName()
    {
    return this->name;
    }

    int GetAddress()
    {
    return this->address;
    }

private:
    std::string name;
    int address;
};

fmiNode::fmiNode(std::string NodeName,int Address)
{
    this->name = NodeName;
    this->address = Address;
}

干杯, 里斯

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

如果在类定义中定义了一个函数(在你的例子中是构造函数),那么结果与使用inline关键字在类之外定义它的结果相同,符合c ++标准:

  

7.1.2.3在类定义中定义的函数是内联函数

所以编译器得到inline提示,但认为将构造函数内联到main是一个坏主意,因为警告消息中的原因,所以它会给你警告。

更新:是的,您应该在 EDIT 中定义类以避免此警告。更好的是,将定义放入.cpp文件中以避免多个定义错误。